UX-Beratung, Product Design und UI

Nutzer verstehen dein Produkt.

Ich übernehme UX-Beratung und Product Design für digitale Produkte: Nutzerwege, Screens, Prototypen, Designsystem, Übergabe und bei Bedarf auch die Umsetzung.

Schwerelos Startseite mit Aussage und Dashboard-Vorschau
SchwerelosEigenes Produkt mit knapp 3.000 Nutzern
Leistung
Nutzerwege, Screens und Umsetzung
Enthalten
Screens, Zustände, System, Umsetzung

Erfahrung aus Projekten für

  • Telefónica
  • ALDI TALK
  • POLO Motorrad
  • innogy
  • HDI
  • Deichmann
  • E.ON

Er hat aus Anforderungen, über die wir monatelang geredet hatten, etwas gemacht, das man anklicken konnte.

Azzam RezkProjektleiter, Randstad Digital

Prozess

Vom Produkt zur nutzbaren Fassung.

Jeder Schritt klärt ein Risiko: falscher Ablauf, fehlende Zustände, unklare Regeln oder zu späte Rückfragen.

  1. 01Verstehen

    Produkt und Ziel klären.

    Ich prüfe den aktuellen Stand, Ziele, Zahlen, Supportfragen und Wettbewerber. Danach steht fest, welche Stelle zuerst neu gedacht wird.

    • Produktstand
    • Ziel
    • Reihenfolge
  2. 02Struktur

    Abläufe und Rollen ordnen.

    Ich lege fest, welche Schritte, Rollen, Entscheidungen und Sonderfälle der Entwurf abdecken muss.

    • Nutzerwege
    • Rollen
    • Sonderfälle
  3. 03Entwerfen

    Oberflächen in Figma entwerfen.

    Ich entwerfe die wichtigen Screens, Varianten, Fehler, leere Zustände und mobile Ansichten.

    • Screens
    • Zustände
    • Prototyp
  4. 04System

    Bausteine nutzbar machen.

    Ich ordne Komponenten, Texte, Regeln und wiederkehrende Muster, damit nicht jede Ansicht neu erklärt werden muss.

    • Komponenten
    • Texte
    • Regeln
  5. 05Umsetzung

    Übergabe oder Umsetzung sichern.

    Ich übergebe den Stand an die Entwicklung, prüfe die Umsetzung oder setze die Oberfläche selbst um.

    • Figma-Datei
    • Umsetzung
    • Prüfung

Was drin ist

Product Design macht den Nutzerweg baubar.

Der Entwurf zeigt nicht nur einzelne Ansichten. Er zeigt Ablauf, Logik, Zustände und Regeln.

Produktprüfung

Ich prüfe, wo der Ablauf heute scheitert und welche Stelle zuerst geändert werden sollte.

Nutzerwege

Schritte, Rollen, Rechte, Entscheidungen und Sonderfälle stehen im Ablauf.

Figma-Screens

Die wichtigen Ansichten liegen als Screens und klickbarer Prototyp vor.

Product UI

Formulare, Tabellen, Dashboards, Onboarding und mobile Ansichten werden sichtbar gelöst.

Designsystem

Vorhandene Bausteine werden genutzt. Fehlende Muster ergänze ich dort, wo sie gebraucht werden.

Übergabe oder Umsetzung

Die Entwicklung bekommt Datei, Zustände, Regeln und offene Punkte. Auf Wunsch setze ich Teile selbst um.

Typische Aufträge

Der Umfang richtet sich nach deinem Produktstand.

Manche Teams brauchen einen ersten Prototyp. Andere brauchen ein Redesign, klare Übergabe oder laufende Produktarbeit.

Start oder Test

MVP Produktdesign

Für neue Produkte, erste Prototypen und Funktionen, die schnell prüfbar werden müssen.

Bestehendes Produkt

Product Redesign

Für bestehende Produkte, deren Ablauf zu schwer, uneinheitlich oder alt wirkt.

Laufende Arbeit

Product Partner

Für Teams, die laufend neue Funktionen, Tests, Designsystem-Arbeit und UX-Prüfung brauchen.

AI und Produkt

AI-Workflows im Produkt

Für Teams, die KI-Funktionen, interne Prüfungen oder neue Abläufe sauber in ihr Produkt bringen wollen.

Was ich abdecke

Produkt, Design und Umsetzung gehören zusammen.

Ich trenne nicht künstlich zwischen UX, UI und Technik. Wenn ein Nutzerweg nur in Figma gut aussieht, ist er noch nicht fertig.

Produkt

Ziel, Nutzerweg, Rollen, Rechte, Daten, Zustände und fachliche Regeln.

Design

Figma-Screens, Prototypen, Komponenten, Designsystem und Übergabe.

Umsetzung

Prüfung mit Entwicklung, Umsetzung einzelner Teile und saubere Kontrolle vor dem Start.

Figma, Produkt und Umsetzung

Ich entwerfe so, dass es umgesetzt werden kann.

Ich kenne die Lücke zwischen Figma, Fachlogik und Code. Darum kläre ich Zustände, Komponenten, Texte und technische Grenzen früh.

  • Figma-Screens mit Nutzerwegen, Zuständen und Regeln
  • Abstimmung mit Produkt, Fachbereich und Entwicklung
  • Eigene Produkte mit Design, Code, Betrieb und Messung

Projektfilme

Die Filme zeigen fertige Produktstellen.

Du siehst Startseiten, Abläufe, App-Screens und Stellen, an denen Nutzer etwas wählen, prüfen oder abschicken.

Arbeitsweise

Figma mit Blick auf Code und KI.

Ich kläre, was Nutzer sehen, was die Entwicklung braucht und wo KI im Ablauf wirklich hilft.

Design

Figma und Prototypen

Screens, Zustände, Komponenten, Texte und Klickwege liegen an einem Ort.

Umsetzung

React, Next.js und Tailwind

Ich verstehe technische Grenzen und erkenne früh, was später schwer wird.

Prüfung

Analytics, Feedback und Tests

Zahlen und Rückmeldungen bestimmen mit, was zuerst entworfen wird.

KI

AI-Workflows im Produkt

Ich entwerfe, wo KI im Ablauf hilft, welche Eingaben nötig sind und wie Nutzer das Ergebnis prüfen.

Produktflächen

Dafür wird Product Design konkret.

Wenn ein Bereich wichtig für Umsatz, Support oder Betrieb ist, muss er als kompletter Ablauf gedacht werden.

01

Onboarding und erste Nutzung

Nutzer verstehen, was sie tun sollen, bevor sie im Produkt verloren gehen.

02

Formulare, Anträge und Buchungen

Jeder Schritt fragt nur das ab, was für die nächste Entscheidung gebraucht wird.

03

Dashboards und Tabellen

Rang, Status, Fehler und nächste Handlung stehen dort, wo man sie braucht.

04

AI-Funktionen

Eingabe, Ergebnis, Prüfung und Grenzen werden im Ablauf sichtbar.

05

Mobile Apps

Kleine Screens bekommen eigene Entscheidungen, nicht nur engere Desktop-Ansichten.

06

Designsysteme

Bausteine, Varianten und Regeln halten wiederkehrende Ansichten zusammen.

Häufige Fragen

Was vor dem Start wichtig ist.

Gute Ergebnisse entstehen schneller, wenn Ziel, aktueller Stand und Entscheidung klar sind.

Weitere Frage stellen
Was liegt am Ende vor?

Ein geprüfter Nutzerweg in Figma: Screens, Zustände, Texte und Regeln. Dein Team sieht, was gebaut wird und welche Fälle zu beachten sind.

Was ist UX-Beratung?

UX-Beratung klärt, warum Nutzer einen wichtigen Schritt nicht verstehen oder nicht abschließen. Danach entsteht ein besserer Ablauf mit Text, Oberfläche und Regeln für die Umsetzung.

Was macht ein UX-Berater?

Ich prüfe Produkt, Nutzerweg, Zahlen, Rückmeldungen und technische Grenzen. Danach entwerfe ich die nötigen Screens in Figma oder begleite den Bau.

Was ist User Experience Beratung?

User Experience Beratung meint die Arbeit am ganzen Nutzungserlebnis: Was sieht ein Nutzer, was versteht er, welche Entscheidung trifft er und wo bleibt er hängen?

Was ist UX-Design-Beratung?

UX-Design-Beratung verbindet Prüfung und Entwurf. Ich bleibe nicht bei Hinweisen stehen, sondern mache die betroffenen Screens, Zustände und Texte sichtbar.

Machst du nur UI?

Nein. Manchmal reicht eine bessere Oberfläche. Oft liegt das Problem im Ablauf, in der Struktur, in der Sprache oder in der Logik. Ich prüfe das, bevor ich gestalte.

Arbeitest du mit Product Ownern und Entwicklung?

Ja. Ich arbeite mit Gründern, Product Ownern, Fachbereichen, Entwicklern und internen Designern. Die Abstimmung läuft in euren Werkzeugen, die Übergabe in Figma.

Kannst du bestehende Designsysteme nutzen?

Ja. Ich nutze, was da ist, räume es auf und ergänze fehlende Komponenten. Ein neues System entsteht nur, wenn das alte den Ablauf bremst.

Kannst du AI-Workflows entwerfen?

Ja. Ich kläre, wo KI im Ablauf hilft, welche Eingaben nötig sind und wie Nutzer das Ergebnis prüfen.

Hilfst du nach der Übergabe?

Ja. Ich prüfe die umgesetzte Fassung, beantworte Fragen der Entwicklung und passe Details an, wenn beim Umsetzen neue Fälle sichtbar werden.

Wie wird abgerechnet?

Nach Umfang. Nach dem ersten Gespräch bekommst du Aufgabe, Termin und Preis schriftlich. Wenn sich der Umfang ändert, klären wir das, bevor neue Arbeit beginnt.

Erstes Gespräch

Welches Produkt soll besser werden?

Schick mir den aktuellen Stand, den wichtigsten Nutzerweg und das Ziel. Ich sage dir, welcher Product-Design-Umfang dazu passt.

Produkt besprechenDirekte Antwort von Stephan Lucka