Arbeitsweise

Du siehst früh, was ich entwerfe und baue.

Jeder Abschnitt endet mit einem Entwurf, Prototyp oder laufenden Stand. Du entscheidest an der laufenden Sache, nicht an einer Präsentation.

Materialstudie aus Glas, Papier und Metall in den Farben von ux-beratung.de
  1. 01 · Klären
  2. 02 · Prüfen
  3. 03 · Übergeben
ArbeitsprinzipJeder Abschnitt endet mit einem sichtbaren Stand.

Erfahrung aus Projekten für

TelefónicaALDI TALKPOLO MotorradinnogyHDI

So beginnt die Arbeit

Erst finde ich den Abbruch. Dann baue ich den Weg neu.

Ich arbeite an der echten Oberfläche, nicht an einer Skizze: im Bild steht die Abbruchstelle, daneben die drei Schritte.

  1. 01Abbruchstelle
  2. 02Hypothese
  3. 03Lösung und Umsetzung
ALDI-TALK-Tarifwahl als reale Grundlage einer UX-Analyse

Zeitrahmen

Umfang, Preis und Termine stehen vor dem Auftrag fest.

Nach dem ersten Gespräch bekommst du einen festen Umfang und einen Festpreis.

5 ArbeitstageProduktreife-Prüfung
10 ArbeitstageKurze UX-Prüfung
3–5 WochenNeue Website
ab 4 WochenBestehende Software
8–12 WochenErste Fassung neuer Software

Zusammenarbeit

Vor dem Auftrag, während der Arbeit und zur Übergabe.

Du weißt in jedem Abschnitt, was vorliegt, wer entscheidet und was als Nächstes folgt.

  1. 01

    Vor dem Auftrag

    Wir klären Ziel, Bestand und Entscheidung.

    Im ersten Gespräch grenzen wir ein, um welchen Weg es geht: bestellen, buchen oder beantragen.

    • Vorhandene Daten, Inhalte und Technik
    • Verantwortung und nötige Entscheidungen
    • Umfang, Festpreis und Termine
  2. 02

    Während der Arbeit

    Du prüfst frühe Fassungen am Produkt.

    Ich arbeite in Abschnitten. Jeder endet mit einem Ablauf, Prototyp oder laufenden Stand.

    • Rückmeldung von Fachseite und Entwicklung
    • Technische Abstimmung vor der Ausarbeitung
    • Offene Fragen und nächste Entscheidung
  3. 03

    Zur Übergabe

    Dein Team bekommt alles zum Bauen und Betreiben.

    Ich baue selbst, begleite deine IT oder übergebe an dein Team, je nach Auftrag.

    • Zustände, Regeln und Fehlerfälle
    • Code, Zugänge und Dokumentation
    • Prüfung vor der Veröffentlichung
Porträt von Stephan Lucka

Abstimmung

Ich bespreche Entwürfe früh mit Fachseite und Entwicklung.

So stehen fachliche Regeln, technische Grenzen und Aufwand fest, bevor ich einen Entwurf ausarbeite oder Software baue.

Deine Mitarbeit

Ich brauche drei Dinge von deinem Team.

01

Verantwortung

Eine Person hält Ziel, Rückmeldungen und Entscheidungen zusammen.

02

Zugang

Je nach Auftrag brauche ich Nutzungsdaten, Inhalte oder Zugang zum Code.

03

Prüfung

Deine Fachleute und deine IT prüfen frühe Fassungen an der laufenden Sache.

Vor Ort und aus Kaarst

Workshops halte ich dort, wo sie sinnvoll sind.

Workshops und Tests halte ich bei dir. Entwurf und Ausarbeitung mache ich meist in Kaarst bei Düsseldorf.

Erstes Gespräch

So fängt es an: du schickst mir den Ablauf.

Ich sage dir, welche Prüfung sinnvoll ist und welcher erste Stand daraus wird.

Aufgabe schildernDirekt mit mir · klare erste Einschätzung