Arbeitsweise

Du siehst früh, ob die Lösung passt.

Ich kläre Ziel, Grenzen und den nächsten prüfbaren Stand. Danach entstehen Figma-Entwürfe, Texte, Regeln oder Code, die dein Team bewerten kann.

KI in der Arbeit

KI spart Zeit, aber sie entscheidet nicht.

Ich nutze KI für Aufgaben, die dadurch schneller gehen. Was auf die Seite, in den Entwurf oder in den Code kommt, prüfe ich selbst.

01

Recherche ordnen

Ich fasse Zahlen, Notizen, Supportfragen und Seiten anderer Anbieter schneller zusammen.

02

Varianten prüfen

Ich sehe früher mehrere Ansätze und streiche, was nicht zum Ziel passt.

03

Texte testen

Ich prüfe, ob ein Satz erklärt, was Kunden tun sollen und warum es für sie zählt.

04

Code prüfen

Wiederholbare Prüfungen finden Fehler, bevor dein Team den Stand bekommt.

Beleg

Du kannst dir echte Arbeit ansehen.

Kundenarbeit

Für Marken aus Handel, Telekommunikation, Energie und Versicherung habe ich Kaufwege, Anträge und Software geprüft, entworfen und mit Teams umgesetzt.

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Eigene Produkte

Bei Schwerelos, Quiet Toy, Cuvoya, Balkonstrom und Ist das gesund siehst du, wie Produkt, Text und Umsetzung zusammenpassen.

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Ablauf

Vier Schritte bis zur Übergabe.

Nicht jeder Auftrag braucht denselben Umfang. Die Reihenfolge bleibt gleich: klären, ordnen, umsetzen, prüfen.

  1. 01

    Klären

    Wir legen fest, welches Problem zuerst dran ist.

    Ich prüfe Ziel, Aufgabe der Nutzer, heutigen Stand, Zahlen, Inhalte und technische Grenzen. Danach ist klar, was am Ende vorliegen muss.

    • Ziel und Umfang
    • Quellen und offene Fragen
    • Termin und nächste Entscheidung
  2. 02

    Ordnen

    Ich ordne die Schritte in eine klare Reihenfolge.

    Ich sortiere Seiten, Texte, Fehler und Regeln so, dass Fachteam, Design und Entwicklung vom selben Stand sprechen.

    • Schritte der Nutzer
    • Seiten und Texte
    • Was zuerst geändert wird
  3. 03

    Entwerfen oder umsetzen

    Ich mache aus dem Plan einen prüfbaren Stand.

    Ich schreibe und entwerfe die betroffenen Seiten in Figma. Wenn es zum Auftrag gehört, setze ich den Stand direkt in Website, Software oder App um.

    • Figma-Prototyp
    • Texte und Regeln
    • Code oder Übergabe
  4. 04

    Prüfen und übergeben

    Dein Team prüft, bevor etwas live geht.

    Fachteam und Entwicklung sehen den Stand früh genug. Ich arbeite Rückmeldung ein und übergebe die Dateien, Regeln und Prüfpunkte.

    • Abgestimmter Stand
    • Prüfpunkte
    • Nächste Schritte

Zusammenarbeit

Du wartest nicht bis zur fertigen Version.

Ich zeige Zwischenstände, solange Rückmeldung noch etwas ändern kann. So findet dein Team Fehler, offene Regeln und falsche Annahmen früh.

Kurzer Auftakt

Wir klären Ziel, Zugang, Verantwortliche und den nächsten sichtbaren Stand.

Frühe Zwischenstände

Du siehst echte Seiten, Texte oder Produktstände, nicht nur eine Zusammenfassung.

Gezielte Rückmeldung

Ich frage nur nach Punkten, die eine Entscheidung oder den nächsten Schritt betreffen.

Saubere Übergabe

Dein Team bekommt Figma-Datei, Regeln, offene Punkte und den Stand, den es weiter nutzen kann.

Werkzeuge

Werkzeuge kommen erst nach der Aufgabe.

Entscheidend ist, dass Fachteam, Design und Entwicklung denselben Stand sehen und danach handeln können.

Figma

Figma-Entwürfe mit Seiten, Texten, Zuständen und Regeln, die dein Team prüfen und bauen kann.

Umsetzung

Website, Software oder App, wenn das Teil des Auftrags ist.

Messung

Anfragen, Kontaktklicks oder Abschlüsse, wenn Tracking eingerichtet ist.

KI

Schnellere Varianten und bessere Prüfungen, aber keine ungeprüfte Ausgabe.

Vor dem Start

Was vorher klar sein muss.

  • Wenn du nur eine schöne Präsentation brauchst, bin ich nicht der richtige Partner.
  • Wenn niemand entscheiden darf, klären wir das vor dem Start.
  • Wenn du Wirkung messen willst, richten wir die Messung vor dem ersten Test ein.

Erstes Gespräch

Welchen Stand soll ich prüfen?

Schick mir den heutigen Stand, das gewünschte Ergebnis und den geplanten Zeitraum. Ich antworte persönlich.

Projekt besprechenDirekte Antwort von Stephan Lucka